Friday, July 19, 2013

Visualisasi ruang kelas menggunakan 3DS MAX 2010 + Mental Ray

Sebuah karya visualisasi imajinatif tentang sebuah ruangan kelas yang kosong. Dibuat untuk membantu seseorang dalam menyelesaikan tugas karya ilmiahnya.

Hasil pertama untuk keperluan dalam animasi

Hasil kedua setelah revisi (mental ray)

Sebetulnya ini adalah artwork lama buatan tahun 2010 yang dikerjakan untuk membantu seseorang dalam menyelesaikan tugas karya ilmiahnya. Bisa dibilang teknologi yang digunakan saat itu sangat baru seperti advance lighting, pembagian modeling objek secara khusus, dimensi & skala, material & tekstur realistik, dan yang terpenting adalah render engine menggunakan mental ray. Saat itu The Droid belum memiliki sistem pembagian modeling objek seperti scene & properti. apalagi berurusan dengan advance lighting dan mental ray. Tetapi dengan semua itulah teknik baru berhasil didapatkan.

Final (advance lighting & mental ray)

Wednesday, May 1, 2013

Environment modeling trial & render menggunakan cycles

Berikut ini adalah hasil karya belajar otodidak blender menggunakan tutorial dari blender cookie. Materi yang dibuat adalah "Membuat pulau dengan environmentnya". Pembuatan artwork ini sebenarnya tidak hanya untuk menambah kemampuan di Blender secara cepat, tetapi juga dipersembahkan untuk seseorang saat itu.......

Progress pertama kali

Membuat model pulau dengan bantuan ANT Landscape, texture pasir, batu dan bukit dibuat sendiri di blender. Hal yang sama juga berlaku untuk pembuatan airnya. Untuk pohon baru menggunakan texture dari luar Blender. Batu dan pohon dibuat menyebar dengan particle system.

 Progress kedua

Tidak banyak perubahan, hanya menambahkan jenis pohon baru. Untuk penyebaran pohon dibantu dengan weight paint.

Progress ketiga

Penambahan pada pohon, ditambahkan satu jenis lagi. Tekstur pohon kelapa juga diperbaiki dan ukurannya diperbesar. Pada tekstur air, ditambahkan tekstur wilayah dangkal untuk pantai dengan menggunakan texture paint.

Progress keempat

Penambahan dilakukan pada objek batu disekitar pantai, begitu juga dengan pepohonan. masing-masing ditambahkan jumlahnya (Pada partikel system ditambahkan jumlahnya)

Progress kelima

Kali ini permainan mulai sampai ke tahap compositing. efek kabut menggunakan mist pada rendering properties. Peletakan bebatuan juga sedikit dirapihkan, pengambilan angle kamera disesuaikan.

Progress keenam

Perubahan dilakukan pada background dengan menambahkan tekstur cakrawala. namun masih kurang tepat. Sedikit pengaturan pada efek kabut. Hampir selesai.


And The Final

Pada akhirnya artwork ini selesai. perubahan dilakukan di tekstur background dan air. permukaan air dibuat lebih beriak. angle kamera diperbaiki.
sekian


cheers
The Droid

-End Of File-

Minim kemampuan, minim pengalaman, tetapi maksimal kemauannya untuk belajar

12 Februari 2013.. bisa dibilang saat itulah kemampuan saya di blender diuji sampai batas maksimum. Belum genap satu bulan mempelajari blender, The Droid mencoba untuk melihat sampai dimana kemampuan modeling yang dimiliki. Selama ini The Droid memfokuskan di bagian modeling, meskipun terkadang juga sampai ke rigging, animating, texturing, bahkan pernah sampai ke video editing. Itupun menggunakan 3DS Max. Sekarang yang digunakan adalah blender, dan belum ada pengalaman di aplikasi ini.

Pernah The Droid mencoba menggunakan blender, namun itu di tahun 2009 ketika sedang mencoba-coba aplikasi pemodelan 3D mana yang cocok untuk digunakan. Saat itu aplikasi blender lebih sulit untuk digunakan. User Interface masih sangat membingungkan, belum lagi tulisan pada menu yang bisa dibilang terlalu kecil.

Namun di tanggal itu, keadaan memaksa untuk segera mengasah kemampuan modeling dengan aplikasi blender. Tanggal 27 Februari - 2 Maret akan diadakan workshop animasi, yang rencananya animasi yang dibuat pada saat workshop tersebut akan segara di publish kepada pihak kampus. Bisa dibilang saat itu the droid belum memiliki kemampuan modeling apapun di blender, hanya sebatas modeling cangkir dengan texturingnya dan modeling gelas bening dengan material glass. untuk animasi hanya membuat air dengan fluid. Semua itu juga dibantu dengan video tutorial dari BlenderCookie. Kemampuan dan pengalaman minim membuat The Droid berpikiri satu hal : harus segera membuat gebrakan dalam belajar blender.

Karena butuh percepatan, maka The Droid segera memilih video tutorial pembelajaran yang bisa dibilang level menengah keatas. Pembuatan pulau beserta environmentnya. Yap, pembuatan pulau.. tetapi tunggu dulu ! pulau dengan ENVIRONMENTnya ? itu berarti lengkap dengan material editing dan compositing ? betul ! tidak ada cara yang lebih baik dari ini. Dan The Droid berasumsi, apabila ini gagal dibuat, maka workshop untuk next project akan ikut gagal. Ditambah kondisi mental yang sedang galau, lengkap sudah tantangan ini.

Tetapi itu semua bukan halangan yang tidak bisa ditembus. Pada akhirnya tantangan ini berhasil diselesaikan, dengan baik ! dalam waktu 9 hari, scenery pulau dengan environmentnya berhasil dibuat. Pada postingan selanjutnya, The Droid akan memperlihatkan hasilnya. Apabila kita memiliki kemauan yang kuat, tantangan apapun bisa kita lewati.



cheers
The Droid

-End Of File-

Contoh desain panser buat game

i'm back. setelah lama ngga pernah buka blog lagi karena sibuk sama kerjaan akhirnya inget kalau punya blog.. hahahaha.
okey, berikut ini hasil dari belajar blender beberapa waktu yang lalu

       Tes modeling imajinatif menggunakan blender

Jika sebelumnya The Droid menggunakan 3DS MAX sebagai aplikasi modeling utama, kini ditambah dengan blender untuk menambah kemampuan. Model panser yang dibuat ini baru sampai pada texturing, untuk detail model belum dikembangkan lagi. Jika model ini digunakan untuk game, banyaknya polygon masih sedikit sehingga bisa dikategorikan sebagai model low poly. Belum ada rencana untuk menambah detail lagi (antena, lampu, dan kelengkapan lainnya).


Panser


cheers
The Droid

-End Of File-

Friday, February 15, 2013

Learning Blender - *Gelas yang mengering*

allright.. sehari setelah valentine. Tentu saja kemarin ada yang merayakan bersama pasangannya, teman, keluarga, dan orang yang disayangi. Namun, ada kebahagian pasti ada kesedihan. tidak sedikit yang melewati hari itu tanpa pasangan ataupun orang yang disayang. Karena itu The Droid persembahkan hasil karya menggunakan Blender 2.65 untuk para galauers. hahaha.. relax.. ini cuma pengungkapan seni dibidang seni. Daripada galau dan terus bersedih tanpa melakukan apapun lebih baik kita ungkapkan dalam bentuk seni digital.. okey ?


chill out :)

cheers
The Droid


-End Of File-